Apple Promovarea jocurilor fără achiziții în aplicații
Презентация Apple (10 ноября): ARM MacBook, Apple TV, AirPods Studio и AirTag
Obosit de jocurile mobile care apar gratuit, doar pentru a începe să jucați și pentru a găsi că trebuie să faceți achiziții în aplicații pentru a obține tot conținutul lor?
Apple, se pare, simte durerea ta.
Vineri dimineață, versiunea britanică a magazinului Apple App Store a prezentat o nouă categorie numită "Plătiți o dată și să joci". Observată de Apple MacStories blog, secțiunea promite "jocuri excelente fără achiziții în aplicații".
O adăugare similară a fost de așteptat atunci când Apple a actualizat ulterior vineri versiunea SUA a App Store.
În ultimii ani, modelul "freemium" a devenit din ce în ce mai popular printre dezvoltatorii de aplicații pentru sistemul mobil iOS de la Apple, sistemele Google Android și alte sisteme care rulează jocuri pentru smartphone-uri și tablete.
Jocurile sunt, în general, gratuite, dar oferă doar un joc limitat. Conținutul suplimentar, care uneori include elemente din joc necesare pentru a câștiga jocul sau pentru a rămâne competitiv cu alți jucători, poate fi accesat numai prin plata acestuia în tranzacțiile pe care dezvoltatorii le apelează micropaymentele.
Prin profilarea jocurilor fără aceste tranzacții, Apple pare să recunoască frustrarea în rândul unora dintre consumatori la jocurile, care din ce în ce au fost criticate ca fiind confuze și înșelătoare.
Microplațiile au condus, de asemenea, la raportarea copiilor, care au adunat sute sau chiar mii de dolari în costuri de aplicații, fără să-și dea seama că le plăteau banii părinților.
În cadrul acordurilor cu Comisia Federală pentru Comerț, atât Apple, cât și Google au rambursat milioane de dolari părinților ai căror copii i-au plătit facturile exorbitante pentru aplicații.
Vineri, secțiunea din App Store a fost un amestec de jocuri de tip blockbuster, cum ar fi "Minecraft" și "XCom: Enemy Within", lansări noi și rezultate de la dezvoltatori independenți.
Imagine prin iStock.